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乖离性百万亚瑟王佣兵攻略

Selah来自:青海省 海西蒙古族藏族自治州 天峻县 时间:2019-02-25 03:40 坐标: 36799°

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GREE不是中国卖空调的那个格力哦

在中国游戏厂商在VR领域玩得风生水起之时,看起来似乎慢半拍的日本厂商其实也在以自己的方式加入进来,除了索尼这样的硬件巨头之外,也不乏一些游戏行业的大佬,如COLOPL,GREE、SQUARE ENIX等。其中,GREE(聚逸)作为日本曾经的社交游戏巨头,在VR这股惊涛巨浪席卷而来时投身其中,从内容、投资多个角度切入。

近日,GREE Wright Flyer Studios事业本部VR Studio副部长江本真一,其为我们讲述了日本的VR现状以及GREE切入VR的打法和战略。

从页游到手游再到VR,始终以“社交”为核心

成立于2004年的GREE以社交网络服务起家,2007年这家公司开始涉足社交游戏,在2008年凭借旗下如日中天的社交网站gree顺利在日本东京证券交易所上市。2010年,GREE推出首款面向智能手机的游戏,Fishing Star是最早的手机社交游戏之一,由GREE出品,曾在日本大获成功。GREE的社交游戏平台,用户数曾达到3500万人,相当于日本三分之一的人在用这个平台。

如今,随着VR这个新的终端出现,GREE也将目光放在了这个被众人视为能够颠覆传统手机、电视的新平台上。不过始终未变的还是其核心——社交。

VR社交,这个词在近期的Oculus Connect 3大会再次被扎克伯格提及,而也有众多公司在专攻这个领域。不过对于GREE来说,要做的是VR游戏领域的社交。

江本提到,“从GREE成立至今,一直希望通过游戏这样的媒介,促进人与人之间的交流沟通,而这个理念也会一直贯彻到VR游戏中。比如在VR游戏中加入多人模式,让玩家互相感受到对方的存在,我们也今后也会继续开发这样的作品。”

而对于VR社交游戏和传统社交游戏最大的区别,江本认为,对于社交游戏来说,“不论何时、不论何地、不论是谁都能玩”这三点是非常重要的,但是VR设备还没有普及、就算有VR设备,能够使用的场景和时间也极其有限,这是社交手游和VR游戏最大的不同点。

   从内容、投资两方切入VR

   作为日本老牌的社交游戏公司,GREE并不单单从内容方面切入,而是包含了内容、投资两方面。

   内容:目前GREE已经成立专门的VR工作室——GREE VR Studio,推出的VR游戏包括三款,适配移动VR的《席德尼与傀儡王之墓》和《Tomb of Golems》,以及适配HTC Vive这类高端VR硬件的《乖离性百万亚瑟王VR版》(2017年春上线),此外,据称还有多款正在计划中,包括和日本知名娱乐运营商合作面向娱乐设施的产品。

《乖离性百万亚瑟王VR版》视频:https://v.qq.com/x/page/a0332wwntuj.html

《Tomb of the Golems》视频:https://v.qq.com/x/page/t0332xxb5dv.html

   江本称,在内容的企划方面,会将以前手游的经验沿用到VR中,比如协同作战这样的对战类、装饰自己的房间、养宠物让朋友来看这种养成社交类都会考虑加入到VR游戏的设计中。

   同时,GREE还和日本富士电视台合作成立F&G works,第一期合作包括提供面向各行业的VR动画制作、发布服务。

   投资:GREE主导成立了VR/AR专门的投资基金GVR Fund,总金额1500万美元,主要投资北美的较早期的创业公司。江本提到,投资时的判断基准主要有四点:

1、团队必须优秀,在其所在领域拥有一定的经验和见解;

2、已经有成型的产品,能够看到市场需求;

3、是否面向Oculus、HTC、Sony三大平台;

4、投资后能够退出。

   策略:用IP吸引用户,尽可能让更多人体验到VR

   从GREE已经推出和计划推出的产品来看,用IP来促进普及是GREE打开市场的重要手段。

   江本称,目前VR最大的问题在于设备的普及度,现阶段要考虑的是尽可能的让更多人体验到VR。从玩家的视角来考虑,如何让他们在完全不了解VR的情况下,愿意戴上头显这么麻烦的东西来体验,我们需要好的内容来吸引他们,而IP则成为一种比较好的方式。以IP作为入口吸引用户后,再用游戏的趣味性留住用户,能够很好的促进VR普及。

   GREE除了本身积极参与动漫IP投资之外,还与众多知名IP Holder保持良好的合作关系。如即将在明年春季上线的《乖离性百万亚瑟王VR版》就是一款同名手游IP产品,其手游不论是在国内还是在日本都有比较高的人气,长据畅销榜前列。在不久前的TGS上,GREE展出了这款游戏,被IP吸引而来的用户络绎不绝,而VR这种截然不同的体验也让很多人印象深刻。

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去年,港交所诞生了其史上最大规模的私有化交易 - 百丽国际,亚洲最大现代物流基础设施商普洛斯被中国财团收购,其中都出现了高瓴资本的身影,近日其掌门人张磊在公开场合详解了他最新的投资见解," 科技创新 1.0 的核心词是‘连接’,比如百度是连接人与信息,腾讯是连接人与人,阿里巴巴京东商城是连接人与商品。1.0 在社会造成的结果是赢家通吃,科技创新 1.0 的特点由于造成连接和赢家通吃,这个过程中很多行业都出现一将功成万骨枯的阶段,出现了一个成功的企业,背后很多很多的传统企业都消失掉了。" 高瓴资本创始人兼首席执行官张磊 1 月 11 日在 2018 高金新年论坛上表示,该论坛由上海交通大学上海高级金融学院(高金 /SAIF)主办。

高瓴本身就是众多科技创新 1.0 公司的投资者,投资的公司包括百度、腾讯、京东、滴滴、摩拜等。据张磊介绍称,该公司目前是亚洲最大的私募股权投资基金,资产管理规模达 400 亿美元。

张磊表示,科技创新 2.0 是下一个主战场," 希望看到未来的创作是能够使创新更有普惠的精神,是创新能够使更多的人搭上科技的便车。让科技赋能传统行业。" 他用一些高瓴资本的投资案例对前述逻辑做了详细阐述。

531 亿港币百丽私有化 成为大股东后做了什么

2017 年 4 月 28 日,百丽国际宣布私有化,公司总估值为 531 亿港元。高瓴资本持股 56.81%,成为了百丽的第一大股东。

" 为什么当年的鞋王会所谓的退市,过去五年每年公司销售额是下降的,十几万员工在电商和互联网的冲击下也没有找到方向。531 亿(百丽私有化的估值),用香港比较好的资本市场,做了 280 亿的杠杆并购,我们自己出了 250 亿的股权资本把这个公司收购了。收购后第一件做的事改变人的思考方式,不要再想它是传统企业,想到这家企业用互联网思维的形式。" 张磊说。

(张磊分享的百丽私有化案例)

张磊称,收购后开发了很多终端赋能工具,实时收集店铺的运营数据,把店铺运营数据全程扫描分析店的运营潜力,分析门店的类型,分析历史数据看到不同季节、不同时期、不同周边环境中对销售带来的影响。" 我过去一年来大概很多个周末都是在女鞋店里观察和售卖女高跟鞋,分析消费者怎么去做。我们把各种店的因子拿回去做需求预估。"

" 以前百丽的两万家店订货的时候都是店长决定订哪些货,这个货到底能不能卖,卖的好还是卖的不好大家都是不知道的,存货的调整过程是很痛苦的。我们现在有大量的数据分析为什么一个 SKU(库存量单位)放在店里 30 天都没有人试穿,这个就不应该放在店里,这个 SKU 是有问题的。还有一种情况我们分析也很有意思,有一款高跟鞋在店里一天被试穿 30 次,但只有一次购买,这也有意思。分析的数据把这些 SKU 也拿出来分析,发现很有意思的一点,这双鞋做的很漂亮,穿起来不舒服。我们把各种各样的 SKU 都拿出来分析,把从来没有人看和没有试穿的从库存里清出去,试穿很多没有购买的重新找出原因,为什么有这么多人试穿不愿意购买。" 他说。

除了百丽之外,张磊还分享了其他科技助力传统行业转型的投资案例,包括包括江小白、孩子王、良品铺子、公牛插座等。

(张磊分享的普洛斯私有化案例)

" 百丽今年出现两位数的正增长,盈利也出现大幅度的回升,公司的士气也出现大幅度的提高。科技 1.0 创造了很多首富,但我认为这不是解决中国发展问题的关键。中国发展问题的关键是把更多的已经被留在后面的人搭上科技的便车,我想做有尊严的工作不是靠收入再分配能够解决的,是我们要用科技,要用资本作为杠杆。" 张磊说。

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  • 乖离性百万亚瑟王佣兵攻略:叛逆性百万亚瑟王_叛逆百万亚瑟

    我们找到第1篇与叛逆性百万亚瑟王_叛逆百万亚瑟有关的信息,分别包括:

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    日前,网易与 SQUARE ENIX 联合开发的《百万亚瑟王》系列最新作——《叛逆性百万亚瑟王》安卓封闭测试正在进行之中,一些全新的游戏系统成为广大测试玩家讨论的重点。今天,小编就为大家介绍《叛逆性百万亚瑟王》开放的一项新功能——拍照。

    《叛逆性百万亚瑟王》拍照功能

    有持续关注本款产品的粉丝想必都知道,《叛逆性百万亚瑟王》革新性地在游戏中采用了全 3D 的自由视角。得益于此,玩家可以在游戏中随心所欲地调整角度,拉伸距离,360 度无死角地观察精美的角色建模、细腻的场景渲染。此次测试,《叛逆性百万亚瑟王》开放了游戏中的拍照功能,使得玩家驰骋于不列颠的大地之时,能随时随地拍下一张张或妙趣横生、或紧张刺激的精彩照片。

    《叛逆性百万亚瑟王》多镜头效果拍摄

    《叛逆性百万亚瑟王》了多种拍照的选择,玩家可以通过 " 广角 " 镜头拍摄更广阔的背景,或是通过 " 自拍 " 镜头,让娇俏的山猫妹妹和萌萌的炼金萝莉在镜头前摆好造型,来个完美自拍。

    ......
  • 第五人格佣兵攻略 天赋加点主要用不安和低调

    我们找到第5篇与第五人格佣兵攻略 天赋加点主要用不安和低调有关的信息,分别包括:

    以下是的一些我们精选的第五人格佣兵攻略 天赋加点主要用不安和低调

    在第五人格中雇佣兵是游戏中一大强力的角色,相信很多玩家也在游戏中体会到了,下面就一起来看看第五人格佣兵攻略,雇佣兵天赋加点及玩法心得。

    第五人格佣兵攻略

    【1】特性介绍

    游戏中每个人物都有外在特质和潜在特质

    雇佣兵的初始外在特质为

    反向冲刺:在跑向场景物体时会快速按动物体,获得一个极快的反冲速度,在反冲期间可以进行摇杆操纵转向(这个技能感觉一点都不适合我这样的手残,万一不小心反冲把自己送回屠夫手里怎么办额。。。)

    钢铁冲刺:他随身携带着钢板,他的时候可以按着墙壁,获得一个方向的冲刺加速。

    坚强:佣兵的意志很强,他在处刑台上坚持的时间会很长。

    久经训练:在部队的身手会很敏捷,提升窗板的交互速度15%。

    战场后遗症:密码机的噪音会给他带来影响,会降低解密的速度,降低15%的解密速度。

     

    【2】雇佣兵玩法

    ......
  • 第五人格佣兵怎么加点 使用技能攻略详解

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